Коврик Поле-маршрутизатор для логоробота Умная пчела «Цифры и формы/Геометрические фигуры» Orion
cart
Коврик-маршрутизатор для логоробота Цифры и формы-Геометрические фигуры
Артикул 32322

Коврик Поле-маршрутизатор для логоробота Умная пчела «Цифры и формы/Геометрические фигуры»

Тематический двусторонний коврик для лого-робота Умная пчелка «Цифры и формы/Геометрические фигуры» предназначен для использования в детском саду или начальной школе при обучении детей основам счета и математики, геометрии, пространственному мышлению.

Обе стороны двустороннего коврика разделены на одинаковые сектора размером 15х15 см. На одной стороне коврика в ячейках изображены геометрические фигуры: треугольники, круги, квадраты, прямоугольники, размещенные в 6 зонах разного цвета, на другой стороне – изображение разноцветных объемных геометрических тел: конуса, шара, треугольной призмы, цилиндра, параллелепипедов; разноцветных геометрических фигур: прямоугольника, круга, ромба, треугольника, овала, квадрата, пентагона, а также цифр от 1 до 9 и числа 10. Коврик-маршрутизатор «Цифры и формы/Геометрические фигуры» поможет педагогу на простых примерах объяснить правила счета и вычитания, тем самым продолжив изучение математики и счета.

Совмещение задачи изучения основ программирования, робототехники, алгоритмики с изучением основ счета, дает в руки педагогу уникальные возможности легкого и быстрого обучения детей в режиме игры. Используя несколько лого-роботов, можно добавить в игру соревновательный элемент, задействовав таким образом, всю группу.

Прочный, влагостойкий и гибкий материал – ПВХ позволяет использовать этот коврик-маршрутизатор довольно длительное время.

Материал: ПВХ, полноцветная печать.

Габаритный размер: 90х60 см.

Наша компания может предложить Вам изготовление ковриков-маршрутизаторов для лого-роботов любого дизайна по Вашим размерам.

Страна производства: Россия

3 500 

В состав входит:
  • Двустороннее поле-маршрутизатор. Обе стороны двустороннего коврика разделены на одинаковые сектора размером 15х15 см. На одной стороне коврика в ячейках изображены геометрические фигуры: треугольники, круги, квадраты, прямоугольники, размещенные в 6 зонах разного цвета, на другой стороне – изображение разноцветных объемных геометрических тел: конуса, шара, треугольной призмы, цилиндра, параллелепипедов; разноцветных геометрических фигур: прямоугольника, круга, ромба, треугольника, овала, квадрата, пентагона, а также цифр от 1 до 9 и числа 10.
  • Габаритный размер 900х600 мм – 1 шт.
  • Паспорт 1 шт.
  • Упаковка 1 шт.
  • При использовании коврика – маршрутизатора «Цифры и формы/Геометрические фигуры», дети смогут помимо изучения основ робототехники, алгоритмики и программирования, в игровой форме исследовать основы счета, последовательности арифметических действий, основы геометрии заложив тем самым основы для изучения математики

    Техническое задание №1

    Поле игровое "Точки" (90х60см)

      Тематический коврик для ЛогоРобота Пчелки "Цифры и формы/Геометрические фигуры ", поможет при изучении детьми, алгоритмизации и начал программирования, а так же изучить математику и счет. Игровые поля-коврики размечены на квадратные секторы, стороны которых равны одному шагу робота. Использование полей-ковриков превращает занятия с роботом в увлекательные путешествия.

      ЛогоРобот Пчелка (Bee-Bot) является идеальной отправной точкой для обучения детей программированию. Работа с Bee-Bot учит детей структурированной деятельности, развивает воображение и предлагает массу возможностей для изучения причинно-следственных связей.

      Технические характеристики:

    • Размер поля: 90х60 см.
    • Поле должно быть двусторонним с разными изображениями на нем
    • Материал: гибкий, износостойкий

    Техническое задание №2

    Игровое поле

    Поле игровое двустороннее размером не менее 90х60 см, с нанесенным рисунком на обе стороны. На одном поле должно быть изображение геометрических фигур в не менее, чем 6 зонах разного цвета. На другой стороне должно быть изображение разноцветных объемных геометрических фигур, а так же цифр от 1 до 10. Ячейки должны быть зрительно разделены не менее чем на 24 квадратных сектора (размер сектора не более 15х15 см). Поле игровое должно быть выполнено из винила.

    Фото продукции

    Состав набора

    Практические работы

    Техническое задание

    Коврик-маршрутизатор Цифры и формы-Геометрические фигуры
    В состав входит:
  • Двустороннее поле-маршрутизатор. Обе стороны двустороннего коврика разделены на одинаковые сектора размером 15х15 см. На одной стороне коврика в ячейках изображены геометрические фигуры: треугольники, круги, квадраты, прямоугольники, размещенные в 6 зонах разного цвета, на другой стороне – изображение разноцветных объемных геометрических тел: конуса, шара, треугольной призмы, цилиндра, параллелепипедов; разноцветных геометрических фигур: прямоугольника, круга, ромба, треугольника, овала, квадрата, пентагона, а также цифр от 1 до 9 и числа 10.
  • Габаритный размер 900х600 мм – 1 шт.
  • Паспорт 1 шт.
  • Упаковка 1 шт.
  • При использовании коврика – маршрутизатора «Цифры и формы/Геометрические фигуры», дети смогут помимо изучения основ робототехники, алгоритмики и программирования, в игровой форме исследовать основы счета, последовательности арифметических действий, основы геометрии заложив тем самым основы для изучения математики

    Техническое задание №1

    Поле игровое "Точки" (90х60см)

      Тематический коврик для ЛогоРобота Пчелки "Цифры и формы/Геометрические фигуры ", поможет при изучении детьми, алгоритмизации и начал программирования, а так же изучить математику и счет. Игровые поля-коврики размечены на квадратные секторы, стороны которых равны одному шагу робота. Использование полей-ковриков превращает занятия с роботом в увлекательные путешествия.

      ЛогоРобот Пчелка (Bee-Bot) является идеальной отправной точкой для обучения детей программированию. Работа с Bee-Bot учит детей структурированной деятельности, развивает воображение и предлагает массу возможностей для изучения причинно-следственных связей.

      Технические характеристики:

    • Размер поля: 90х60 см.
    • Поле должно быть двусторонним с разными изображениями на нем
    • Материал: гибкий, износостойкий

    Техническое задание №2

    Игровое поле

    Поле игровое двустороннее размером не менее 90х60 см, с нанесенным рисунком на обе стороны. На одном поле должно быть изображение геометрических фигур в не менее, чем 6 зонах разного цвета. На другой стороне должно быть изображение разноцветных объемных геометрических фигур, а так же цифр от 1 до 10. Ячейки должны быть зрительно разделены не менее чем на 24 квадратных сектора (размер сектора не более 15х15 см). Поле игровое должно быть выполнено из винила.

    Похожие товары