Коврик-маршрутизатор для логоробота Цифры
Артикул 32323

Коврик Поле-маршрутизатор для логоробота Умная пчела «Цифры»

Тематический коврик для лого-робота Умная пчелка «Цифры» предназначен для использования в детском саду или начальной школе при обучении детей основам счета и математики, пространственному мышлению.

Коврик разделен на одинаковые сектора размером 15х15 см., в которых изображены цифры от 0  до 10 и математические знаки. Коврик-маршрутизатор «Цифры» поможет педагогу на простых примерах объяснить правила счета и вычитания, умножения и деления, тем самым продолжив изучение математики и счета.

Совмещение задачи изучения основ программирования, робототехники, алгоритмики с изучением основ счета, дает в руки педагогу уникальные возможности легкого и быстрого обучения детей в режиме игры. Используя несколько лого-роботов, можно добавить в игру соревновательный элемент, задействовав таким образом, всю группу.

Прочный, влагостойкий и гибкий материал – ПВХ позволяет использовать этот коврик-маршрутизатор довольно длительное время.

Материал: ПВХ, полноцветная печать.

Габаритный размер: 60х60 см.

Наша компания может предложить Вам изготовление ковриков-маршрутизаторов для лого-роботов любого дизайна по Вашим размерам.

Страна производства: Россия

1,200

Фото продукции

Состав набора

Практические работы

Техническое задание

Коврик-маршрутизатор Цифры
В состав входит:
  • Коврик поле-маршрутизатор. Изображения на коврике разделены на одинаковые сектора размером 15х15 см.
  • Габаритный размер 600х600 мм – 1 шт.
  • Паспорт 1 шт.
  • Упаковка 1 шт.
  • При использовании коврика – маршрутизатора «Цифры» дети смогут помимо изучения основ робототехники, алгоритмики и программирования, в игровой форме исследовать основы счета, последовательности арифметических действий, таких, как сложение, вычитание, деление и умножение в пределах 10, заложив тем самым основы для изучения математики

    Техническое задание №1

    Поле игровое "Точки" (60х60см)

      Тематический коврик для ЛогоРобота Пчелки "Цифры", поможет при изучении детьми, алгоритмизации и начал программирования, а так же изучить математику и счет. Игровые поля-коврики размечены на квадратные секторы, стороны которых равны одному шагу робота. Использование полей-ковриков превращает занятия с роботом в увлекательные путешествия.

      ЛогоРобот Пчелка (Bee-Bot) является идеальной отправной точкой для обучения детей программированию. Работа с Bee-Bot учит детей структурированной деятельности, развивает воображение и предлагает массу возможностей для изучения причинно-следственных связей.

      Технические характеристики:

    • Размер поля: 60х60 см.
    • Поле должно быть двусторонним с разными изображениями на нем
    • Материал: гибкий, износостойкий

    Техническое задание №2

    Игровое поле

    Поле игровое двустороннее размером не менее 60х60 см, с нанесенным рисунком. На поле должно быть изображение цифр от 0 до 10, а так же математические знаки. Ячейки должны быть зрительно разделены не менее чем на 16 квадратных сектора (размер сектора не более 15х15 см). Поле игровое должно быть выполнено из винила.

    Похожите товары