Игровое поле для логоробота Пчелка Ягоды и фрукты
Артикул 32325

Коврик Поле-маршрутизатор для логоробота Умная пчела «Ягоды и фрукты»

Тематический коврик для лого-робота Умная пчелка «Ягоды и фрукты» предназначен для использования в детском саду или начальной школе при обучении детей.

Коврик разделен на одинаковые сектора размером 15х15 см., в которых изображены различные ягоды и фрукты. Коврик-маршрутизатор «Ягоды и фрукты» поможет педагогу на простых познакомить детей с названиями ягод и фруктов, объяснить основные их различия.

Совмещение задачи изучения основ программирования, робототехники, алгоритмики с изучением какой-либо тематики, дает в руки педагогу уникальные возможности легкого и быстрого обучения детей в режиме игры. Используя несколько лого-роботов, можно добавить в игру соревновательный элемент, задействовав таким образом, всю группу.

Прочный, влагостойкий и гибкий материал – ПВХ позволяет использовать этот коврик-маршрутизатор довольно длительное время.

Материал: ПВХ, полноцветная печать.

Габаритный размер: 60х60 см.

Наша компания может предложить Вам изготовление ковриков-маршрутизаторов для лого-роботов любого дизайна по Вашим размерам.

Страна производства: Россия

1,200

Фото продукции

Состав набора

Практические работы

Техническое задание

Коврик-маршрутизатор Ягоды и фрукты
В состав входит:
  • Коврик поле-маршрутизатор. Изображения на коврике разделены на одинаковые сектора размером 15х15 см.
  • Габаритный размер 600х600 мм – 1 шт.
  • Паспорт 1 шт.
  • Упаковка 1 шт.
  • При использовании коврика – маршрутизатора «Ягоды и фрукты» дети смогут помимо изучения основ робототехники, алгоритмики и программирования, в игровой форме познакомиться с распространенными ягодами и фруктами, понять разницу между ними.

    Техническое задание №1

    Поле игровое "Ягоды и фрукты" (60х60см)

      Тематический коврик для ЛогоРобота Пчелки "Ягоды и фрукты", поможет при изучении детьми, алгоритмизации и начал программирования, а так же познакомит детей с распространёнными ягодами и фруктами, выявить разницу между ними. Игровые поля-коврики размечены на квадратные секторы, стороны которых равны одному шагу робота. Использование полей-ковриков превращает занятия с роботом в увлекательные путешествия.

      ЛогоРобот Пчелка (Bee-Bot) является идеальной отправной точкой для обучения детей программированию. Работа с Bee-Bot учит детей структурированной деятельности, развивает воображение и предлагает массу возможностей для изучения причинно-следственных связей.

      Технические характеристики:

    • Размер поля: 60х60 см.
    • Поле должно быть двусторонним с разными изображениями на нем
    • Материал: гибкий, износостойкий

    Техническое задание №2

    Игровое поле

    Поле игровое двустороннее размером не менее 60х60 см, с нанесенным рисунком. На поле должно быть изображение распространенных ягод и фруктов. Ячейки должны быть зрительно разделены не менее чем на 16 квадратных сектора (размер сектора не более 15х15 см). Поле игровое должно быть выполнено из винила.

    Похожите товары