Логотип Орион
Базовое поле-маршрутизатор для игр с лого-роботом
Артикул 32316

Поле-маршрутизатор для мини-робота Умная пчела Базовый

Коврик-маршрутизатор (белая клетка) является основным рабочим полем для проведения дидактических игр с логороботом «Умная пчела» и другими лого-роботами, у которых шаг хода равен 15 см. Этот коврик не имеет изображений и представляет собой простое белое поле с очерченной клеткой в виде квадратов 15х15 см, которое соответствует одному шагу мини-робота. Именно это дает в руки педагога широкие возможности для обучения.

Используя базовое поле-маршрутизатор в занятиях с лого-роботом Умная пчела, дети смогут освоить начальный уровень робототехники, алгоритмики, логики и программирования.

Базовый коврик-маршрутизатор для игр с лого-роботом Умная пчела дает педагогу широкие возможности для обучения. В пустых клетках можно рисовать водосмываемым маркером, укладывать разнообразные тематические карточки, тем самым все время усложняя и разнообразные задачи.

Базовое поле-маршрутизатор для лого-робота Умная пчелка изготовлен из прочного водонепроницаемого ПВХ. В комплекте так же прилагается прозрачная пленка. Для того, чтобы начать игру, педагогу достаточно нарисовать необходимые изображения водосмываемым маркером в пустых клетках, или положить на них тематические картинки, накрыть коврик прозрачной пленкой, и рабочее игровое поле готово. Водонепроницаемые материалы, из которых изготовлен коврик, позволяет использовать его даже на улице.

Использование различных тематических карточек расширяет и систематизирует ранее полученные знания по темам игры, обогащает активный и пассивный словарь дошкольников. Работа с базовым ковриком и набором тематических карточек, позволяет педагогам решать образовательные задачи любой тематики.

Поле-маршрутизатор для мини-робота «Умная пчела» Базовый — это универсальное учебно-игровое поле для занятий по алгоритмизации, логике и начальному программированию в детском саду и начальной школе. Пособие используется совместно с мини-роботом и позволяет организовать практическую работу по построению маршрутов, выполнению команд и освоению базовых принципов программирования.

Базовое поле не содержит тематического сюжета, благодаря чему его можно использовать для самых разных образовательных задач. Это делает коврик универсальным инструментом, который легко адаптируется под конкретную тему занятия.

Назначение и образовательные возможности:

Это дидактическое пособие предназначено для:

  • Освоения основ алгоритмизации и программирования;
  • Формирования навыков построения последовательности действий;
  • Развития пространственного мышления и ориентации на плоскости;
  • Закрепления понятий направления движения;
  • Организации учебных и игровых заданий с мини-роботом.

Работа с полем помогает ребёнку понять связь между командой и результатом: каждая заданная инструкция приводит к конкретному движению, а ошибка в алгоритме сразу становится заметной.

Как используется пособие в учебном процессе:

Поле разделено на равные клетки, соответствующие шагу робота. Это позволяет:

  • Задавать маршруты разной сложности;
  • Планировать движение заранее;
  • Выполнять задания по заданным условиям;
  • Проверять правильность выполнения через движение робота.

Это учебное пособие подходит для:

  • Индивидуальной работы;
  • Занятий в парах;
  • Работы в малых группах;
  • Фронтальной работы с педагогом.

Базовое поле удобно тем, что на него можно размещать карточки, изображения, буквы, цифры и другие учебные материалы, формируя задания под конкретную тему.

Образовательный эффект:

Работа с пособием способствует:

  • Развитию алгоритмического мышления;
  • Формированию навыков планирования;
  • Развитию логики, внимания и памяти;
  • Развитию речи через обсуждение действий и маршрутов;
  • Повышению интереса к робототехнике и техническому творчеству.

Игровая форма делает процесс обучения понятным и доступным для детей, особенно на начальном этапе.

Особенности дидактического пособия:

  • Универсальное поле без тематического рисунка;
  • Разметка на клетки, соответствующие шагу робота;
  • Возможность использования дополнительных карточек и заданий;
  • Прочный материал, рассчитанный на регулярное использование;
  • Удобный формат для хранения и работы в группе.

Преимущества для образовательной среды:

  • Универсальность применения в разных темах и предметах;
  • Наглядное обучение через движение и практику;
  • Удобство для индивидуальной и групповой работы;
  • Возможность многократного использования;
  • Гибкость в организации занятий.
  • Материал: ПВХ
  • Габаритный размер: 750х750 мм

Поле-маршрутизатор «Умная пчела» Базовый — это универсальная основа для занятий по алгоритмизации и робототехнике, которая позволяет выстраивать обучение гибко и делать его наглядным, понятным и вовлекающим.

Наша компания может изготовить коврик-маршрутизатор для лого-роботов по Вашим размерам.

Страна производства: Россия

Если у вас остались вопросы по комплектации или вам нужна помощь, свяжитесь с нами на странице Контакты.

Оборудование соответствует стандартам Минпросвещения России.

1200,00 

Фото продукции

Состав набора

Практические работы

Техническое задание

Поле-маршрутизатор для лого-робота
В состав входит:
  • Базовое поле-маршрутизатор 750х750 мм – 1 шт.
  • Прозрачная пленка 1 шт.
  • Паспорт 1 шт.
  • Упаковка 1 шт
  • Базовое поле-маршрутизатор для лого-роботов дает педагогу широкие возможности для раннего обучения робототехнике детей. Можно проводить множество разнообразных занятий, используя водосмываемый маркер или тематические карточки. Вот некоторые из возможных игр:
  • Дидактическая игра «Сбей кеглю»
  • Дидактическая игра «Собери овощи и фрукты»
  • Дидактическая игра «Придумай историю»
  • Дидактическая игра «Составь цифру»
  • Дидактическая игра «Составь букву»
  • Дидактическая игра «Составь слово»
  • Социально-коммуникативная игра «Танец пчел»
  • Игра «Найди предмет такой же формы»
  • Игра «Назови одним словом»
  • Игра «Подбери по величине»
  • Игра «Загадай число»
  • Игра «Отгадай загадку»
  • Игра «Съедобное-несъедобное»
  • Игра «Кто что ест?»
  • Игра «Транспорт»
  • Игра «Узнай транспорт по описанию»
  • Игра «Едет, плавает, летает»
  • Игра «Экскурсия по ферме»
  • Игра «С какого дерева лист?»
  • Игра «Прогулка по зоопарку»
  • Игра «Фотографии»
  • Игра «Пчёлка-строитель»
  • Игра «Пчелка изучает знаки дорожного движения»
  • Игра «Пчелка-пешеход»
  • Игра «Мореплаватели»
  • Игра «Остров сокровищ»
  • Игра «Морские обитатели»
  • Игра «Собираем цветы»
  • Игра «День рождения у Пчёлки»
  • Игра «Найди животных»
  • Игра «Волшебный театр»
  • Игра «Проверь себя»
  • Техническое задание №1

    Базовое поле для Мини-Робота Bee-Bot

    Базовое поле Bee-Bot, поможет при изучении детьми алгоритмизации и начал программирования.

    Поле представляет собой сетку покрытую прозрачной пленкой.

    Для занятий с ЛогоРоботом Пчелкой поднимите пленку и вложите любое изображение на сетку, затем опустите пленку, чтобы зафиксировать его на месте.

    Поле размечено на квадратные секторы, стороны которых равны одному шагу робота.

    Техническое задание №2

    Поле-маршрутизатор для мини-робота Bee-Bot

    • Тематическое поле-маршрутизатор (далее – поле) должно быть разделено на квадраты, расстояние между центрами которых должно составлять 150 мм, иметь износостойкое и влагостойкое покрытие с нанесенным полиграфическим способом линиями.
    • Размер тематического поля должен быть не менее 75Х75 см

    Техническое задание №3

    Поле-маршрутизатор для мини-робота Bee-Bot

    • Коврик предназначен для контроля прохождения роботом «Умная пчела» заданных точек на карте.
    • Материал ПВХ
    • Длина 750 мм
    • Ширина 750 мм
    • Предназначение для контроля прохождения роботом «Умная пчела» заданных точек на карте

    Техническое задание №4

    Поле-маршрутизатор для мини-робота Bee-Bot

    • Коврик выполнен из ПВХ.
    • Размер коврика: 75 x 75 см
    • Уровень образования: дошкольное образование
    • Характеристики:
    • Размер коврика: 75 x 75 см
    • Кол-во детей: 3+

    Техническое задание №5

    Поле базовое для логоробота

    • Разметка на коврике: [взаимно перпендикулярные линии, образующие квадратные ячейки]
    • Материал: ПВХ
    • Размер грани ячейки (см): не менее 15
    • Количество ячеек (шт): не менее 25

    Техническое задание №6

    Поле базовое для логоробота

    Поле должно помогать при изучении детьми алгоритмизации и начал программирования.

    • Поле должно представлять собой сетку покрытую прозрачной пленкой.
    • Для занятий с ЛогоРоботом пленка должна подниматься и давать возможность вложить любое изображение на сетку, затем опустить пленку, чтобы зафиксировать его на месте.

    Техническое задание №7

    Набор по математике, алгоритмике и начальному программированию

    Пособие игровое поле

    Для напольного программируемого робота.

    Игровое поле предназначено для обучения основам программирования в детских дошкольных учреждениях и начальных классах средней школы. Соответствие

    Поле выполнено в виде прямоугольного коврика. Поле белого цвета и расчерчено на квадратные секторы размером 150 х 150 мм. Соответствие

    Материал изготовления коврика: Винил

    Размер поля,длина: ≥ 750 Миллиметр

    Размер поля ширина: ≥ 750 Миллиметр

    Похожие товары