Тематический двусторонний коврик для лого-робота Умная пчелка «Цифры и формы/Геометрические фигуры» предназначен для использования в детском саду или начальной школе при обучении детей основам счета и математики, геометрии, пространственному мышлению.
Обе стороны двустороннего коврика разделены на одинаковые сектора размером 15х15 см. На одной стороне коврика в ячейках изображены геометрические фигуры: треугольники, круги, квадраты, прямоугольники, размещенные в 6 зонах разного цвета, на другой стороне – изображение разноцветных объемных геометрических тел: конуса, шара, треугольной призмы, цилиндра, параллелепипедов; разноцветных геометрических фигур: прямоугольника, круга, ромба, треугольника, овала, квадрата, пентагона, а также цифр от 1 до 9 и числа 10. Коврик-маршрутизатор «Цифры и формы/Геометрические фигуры» поможет педагогу на простых примерах объяснить правила счета и вычитания, тем самым продолжив изучение математики и счета.
Совмещение задачи изучения основ программирования, робототехники, алгоритмики с изучением основ счета, дает в руки педагогу уникальные возможности легкого и быстрого обучения детей в режиме игры. Используя несколько лого-роботов, можно добавить в игру соревновательный элемент, задействовав таким образом, всю группу.
Прочный, влагостойкий и гибкий материал – ПВХ позволяет использовать этот коврик-маршрутизатор довольно длительное время.
Материал: ПВХ, полноцветная печать.
Габаритный размер: 90х60 см.
Наша компания может предложить Вам изготовление ковриков-маршрутизаторов для лого-роботов любого дизайна по Вашим размерам.
Страна производства: Россия
₽3,500
Фото продукции
Состав набора
Практические работы
Техническое задание
Поле игровое "Точки" (90х60см)
Тематический коврик для ЛогоРобота Пчелки "Цифры и формы/Геометрические фигуры ", поможет при изучении детьми, алгоритмизации и начал программирования, а так же изучить математику и счет. Игровые поля-коврики размечены на квадратные секторы, стороны которых равны одному шагу робота. Использование полей-ковриков превращает занятия с роботом в увлекательные путешествия.
ЛогоРобот Пчелка (Bee-Bot) является идеальной отправной точкой для обучения детей программированию. Работа с Bee-Bot учит детей структурированной деятельности, развивает воображение и предлагает массу возможностей для изучения причинно-следственных связей.
Технические характеристики:
Игровое поле
Поле игровое двустороннее размером не менее 90х60 см, с нанесенным рисунком на обе стороны. На одном поле должно быть изображение геометрических фигур в не менее, чем 6 зонах разного цвета. На другой стороне должно быть изображение разноцветных объемных геометрических фигур, а так же цифр от 1 до 10. Ячейки должны быть зрительно разделены не менее чем на 24 квадратных сектора (размер сектора не более 15х15 см). Поле игровое должно быть выполнено из винила.
Остались вопросы?
Поделитесь Вашими данными, и мы составим для Вас предложение!
ОРИОН — © 2021-2023 Все права защищены
Разработано GreenOak